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@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダーカブト」を原作とした職業 プットオン、キャストオフ、クロックアップの原作再現はいつかしたい。 素早さB以上の職業しか無いのが特徴。 カブト ハイパーカブト ガタック ドレイク サソード ザビー キックホッパー パンチホッパー 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ カブト 成長率 HP MP 攻 守 素 C C B B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 挑発 無 自分以外全員のテンションが上がる 14 3 アドバイス 無 味方の攻撃力を上げる 40 10 アパランチスラッシュ 物理 敵に中ダメージ 70 20 ゼクトマイザー 物理 敵にランダムに3~5回の小ダメージ 120 18 怒り 無 自分の攻撃力を2倍 アークドライブ 無 ライダーキック 物理 敵に大ダメージ+中確率で即死 ハイパーカブト 成長率 HP MP 攻 守 素 B B S B SS 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 100 18 ハイパースティング 物理 敵の守備力を無視した大ダメージ 156 28 ハイパースラッシュ 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 210 50 ハイパーブレイド 物理 敵全体に敵の守備力を無視した大ダメージ ガタック 成長率 HP MP 攻 守 素 B B S D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 かばう 無 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 15 3 捨て身 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 30 12 ライダーカッティング・鋏 物理 敵に守備力を無視した中ダメージ 50 9 激怒 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 60 16 エクステンダー突撃 物理 敵全体に中ダメージ 70 0 仁王立ち 無 仲間全員をかばう 100 24 ライダーカッティング 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 120 18 ライダーキック 物理 敵に大ダメージ アークドライブ 無 エクステンダー落とし 物理 敵に守備力を無視した超ダメージ ドレイク 非常にバランスの良いステータスを備えており、弱点という弱点が無い 成長率 HP MP 攻 守 素 C C B A S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 かばう 無 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 10 0 アルティメットメイクアップ 無 敵を「混乱」状態にさせる 26 7 プットオン 無 自分の素早さを半分にして守備力を2倍 40 9 激怒 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 80 20 ゼクトマイザー 物理 敵にランダムに3~5回の小ダメージ 100 15 ライダーシューティング 無 敵に大ダメージ(必中) アークドライブ 無 ライダーシューティング・挟み撃ち 無 敵に大ダメージの2連続攻撃(必中) サソード 成長率 HP MP 攻 守 素 C C SS E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 挑発 無 自分以外全員のテンションが上がる 14 5 サソードアンテナ 物理 敵を「猛毒」状態にさせる 23 5 斬る 物理 敵に中ダメージ 50 10 ショルダータックル 物理 敵に素早さ依存の大ダメージ 60 9 激怒 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 120 20 ライダースラッシュ・連撃 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ アークドライブ 無 ライダースラッシュ 物理 敵に守備力を無視した超ダメージ ザビー 成長率 HP MP 攻 守 素 C C A C A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 挑発 無 自分以外全員のテンションが上がる 9 5 殴る 無 敵に中ダメージ 26 7 プットオン 無 自分の素早さを半分にして守備力を2倍 50 9 激怒 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 キックホッパー 成長率 HP MP 攻 守 素 C B A C S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 ネガティブ発言 無 敵全員のテンションを0%にする 10 5 蹴る 無 敵に中ダメージ 80 9 ライダージャンプ 無 自分の攻撃力を2倍 130 9 ライダーキック 物理 敵に大ダメージ パンチホッパー 成長率 HP MP 攻 守 素 C B S D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 かばう 無 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 10 5 殴る 無 敵に中ダメージ 80 9 ライダージャンプ 無 自分の攻撃力を2倍 130 9 ライダーパンチ 物理 敵に大ダメージ
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元スレURL ことり「今日は♪パーティー♪」 概要 真姫誕 準備に忙しいμ’sのドタバタ喜劇 タグ ^西木野真姫 ^μ’s ^コメディ 名前 コメント
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@パーティーIIIで修正が加えられた道具、また新たに追加した道具を記載します。 一覧 名前 効果 儀式の首飾り 司祭に転職
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クエストを作成したり、クエストに参加したりできる。 ギルド戦 ギルドに加入している場合、ギルド戦のクエストを作ること・参加することができる。 戦いを好まない仲良しギルド(ギルドカラーが白[カラーコード #FFFFFF])の場合は、ギルド戦のクエストを作ること・参加することはできない。 ギルド戦の内容は「賭け金なし」「同じギルド同士が同じパーティー」以外は闘技場と同じです。 同ギルドのメンバーは最大4人まで
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モンスターを呼び出せる職業 @よびだす以外の技について 呼び出したモンスターがフィールドにいないと使うことができません。 ただし、仲間にモンスターの代わりとなる現職業のプレイヤーがいる場合は使用可能(コスプレなどで職業アイコンではない場合は×)。 呼び出せる制限 同系統のモンスターは、そのフィールドに1匹しか呼ぶことができません。 モンスターを呼び出す同じ職業のプレイヤーが2人以上いる場合は、1匹のモンスターを2人で共有する形(敵味方関係なく)になります。 呼び出せるのは1プレイヤー1系統のみ。 今の職業と前の職業がモンスターを呼び出せる職業の場合、呼び出せるのは前の職業のモンスターだけです。 例>今の職業:ネクロマンサー。前の職業:チョコボライダー。 この場合、今の職業のスライム系のモンスターは呼ぶことができません。呼ぶことができるのは、ケモノ系だけです。 その他 呼び出したプレイヤーを倒しても呼び出されたモンスターは消滅しません。 合体後のステータスは自分のステータスの最大値を越える場合があります。 プレイヤーとの合体の場合は両者とも強化されます。 ドラゴンライダー ネクロマンサー バットマスター キノコマスター オバケマスター ケモノマスター ドクロマスター バブルマスター コロヒーロー プチヒーロー チョコボライダー ドラゴンライダー 転職条件 飛竜のヒゲが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B B D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ドラゴン系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたドラゴン系のモンスターか仲間のドラゴン職と合体する ネクロマンサー 転職条件 禁断の書 成長率 HP MP 力 守 早 C A D E B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゾンビ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職が一時的状態「防御」になる 150 42 レクイエム 歌 呼び出されたゾンビ系のモンスターか仲間のネクロマンサー職との連携技。見方全員をパワーアップさせて生き返らせる バットマスター 転職条件 コウモリの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B C E A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コウモリ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職が一時的状態「防御」になる 150 37 ブラッドレイン 魔法 呼び出されたコウモリ系のモンスターか仲間のミニデーモン職との連携技。敵全員に100のダメージ。味方全員100回復 キノコマスター 転職条件 マジックマッシュルームが必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 キノコ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたキノコ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたキノコ系のモンスターか仲間のキノコマスター職と合体する オバケマスター 転職条件 透明マントが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ゴースト系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたゴースト系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたゴースト系のモンスターか仲間のオバケマスター職と合体する ケモノマスター 転職条件 獣の血が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ケモノ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたケモノ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職が一時的状態「防御」になる 150 40 どとうのけもの 物理 呼び出されたケモノ系のモンスターか仲間のモーグリ職との連携技。敵に素早さ依存のランダムに3~4回攻撃 ドクロマスター 転職条件 死者の骨が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 ガイコツ系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が敵に特殊攻撃。3種類の必殺技からランダム。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職が一時的状態「防御」になる 150 50 みんなのうらみ 無 呼び出されたガイコツ系のモンスターか仲間のドクロマスター職との連携技。敵全員に100~のダメージ。味方の棺(かん)おけが多いほどダメージ増 バブルマスター 転職条件 謎の液体が必要 成長率 HP MP 力 守 早 B B D D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 バブル系のモンスターがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたバブル系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別。 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職が一時的状態「防御」になる 150 40 バブルボム ブレス 呼び出されたバブル系のモンスターか仲間のハグレメタル職の連携技。敵全員に100のダメージ。中確率で敵を一時的状態「2倍」にする コロヒーロー 転職条件 ヒーローソードが必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 コロ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたコロ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 50 ベホマズン 魔法 呼び出されたコロ系のモンスターか仲間のコロヒーロー職との連携技。味方全員のHPを999回復 プチヒーロー 転職条件 ヒーローソード2が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A D B C C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 プチ系のモンスターがパーティーに参加(3種類からランダム)。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたプチ系のモンスターを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職が一時的状態「防御」になる 150 20 ミナデイン 魔法 呼び出されたプチ系のモンスターか仲間のプチヒーロー職との連携技。味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 チョコボライダー 転職条件 チョコボの羽が必要 成長率 HP MP 力 守 早 A C D C D 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 30 よびだす 無 チョコボがパーティーに参加。呼び出したプレイヤーのレベルで強さが変わる 11 0 にげろ 無 呼び出されたチョコボを戦闘から離脱させる 12 0 こうげきめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に攻撃 30 30 ひっさつめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が敵に特殊攻撃。呼び出された職種別 100 10 ぼうぎょめいれい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職が一時的状態「防御」になる 150 100 がったい 無 呼び出されたチョコボか仲間のチョコボ職と合体する 職業その1職業その2職業その3職業その4職業その6
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@パーティー4Ajaxへようこそ! まずは新規登録をしましょう! こちらで登録ができます。名前、パスワードは忘れないようにしてください! 職業はまずはマジシャンを選択することをおすすめします。 次に挨拶をしましょう! @いどう 冒険に出る と投稿して(@いどうと投稿して、冒険に出るをクリックして投稿でもできます。)移動しましょう! 色々な人がいると思いますが、まずは「はじめまして」や「こんにちは」などと挨拶しましょう! きっと挨拶を返してくれますよ! 次に武器・防具を買いましょう! @いどう 武器屋 と投稿すると武器屋に移動できます。 そこで武器を買いましょう。(同じように防具屋にいって防具を買いましょう) そして、@つくるで冒険に出る場所(最初はそのまま変えない方がいいです)を選択して、冒険しましょう! @すすむで進むと、敵が出現します。@こうげきやスキルを使って敵を倒しましょう! この繰り返しです。10階につくとボスが出現します。 最初はたちうちできませんが、強くなっていくと倒せるようになります! その他、わからないことがあったら人に聞いたりして覚えていきましょう。 ゆっくりしていってね!
https://w.atwiki.jp/simple_wii/pages/16.html
概要 ルーレットやブラックジャックで、カジノ気分のゲームができる。 実はDSでオフラインでも複数プレイヤーで対戦が可能という珍しい機能がある。 操作 基本は Wiiリモコンで画面上のアイコンをポインティングする。 ゲーム ルーレット ミニバカラ ブラックジャック クラップス テキサスホールデム カードドロー 各ゲームで、お金(G)は共通。お金はアピアンに関連づけられる。 各ゲームで一定以上お金を稼ぐと、マテリアルが手に入り、よりレートの高いモードが遊べるようになる。 レートが上がると、多少相手も賢くなる(気がする)。 いくつかのゲームは、一定以上お金を貯めないと遊べない。 攻略 マテリアルを最速でコンプする方法 テキサスホールデムのブロンズルームを選択する。 ゲームを始め、ある程度勝負手札が来たら「ALL IN」を選択。 ブロンズルームだと、連られて数人がALL INしてくるので、うまくいけば 1ゲームで数千G稼げる。 これをシルバー・ゴールドで繰り返すと、数時間でマテリアルをフルコンプできる。 ゲームと出現するマテリアルは無関係らしい(1つのゲームのみで粘ってもOK)。
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楽曲リスト 曲名 アーティスト コナミオリジナル Somehow You Found Me DIGI-SEQ-BAND2000
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アイテム装備手順1. アイテムを装備させたいカードをパーティーに入れます。 2. アイテムを装備させたいカードを選びます。 3. 「詳細」画面にいきます。 4. 「空のアイテムスロット」を選択します。 5. 装備させるアイテムを選びます。 6. 確認画面が出ます。 7. アイテムが装備されます。 8. ステータスが上昇しました。 補足 アイテム装備手順 アイテム装備の手順を画像付き(一部割愛)で解説しています。初心者向けの内容にしています。 ☆6(+++)の「妖狐タマモノマエ」を例に「DP」上昇効果を持つアイテムを装備させていきます。 1. アイテムを装備させたいカードをパーティーに入れます。 この手順については画像は割愛します。 ※ 強化画面やパーティー編成中の画面などでは装備できませんので、パーティー編成でパーティーに入れて「保存」して下さい。 2. アイテムを装備させたいカードを選びます。 ナナのいる「神社」画面でアイテムを装備させたい悪魔カードをタップします。 この画像ではリーダーにいますが、どのポジションでも手順は同じです。 3. 「詳細」画面にいきます。 カードをタップすると、タップしたカードの画像と「詳細」「ストーリー」「閉じる」のメニューがある画面になります。 この画面で「詳細」をタップします。 4. 「空のアイテムスロット」を選択します。 カード詳細(CARD INFO)画面になりましたら、「EQUIP」欄で「空のアイテムスロット」をタップします。 選択する場所はどこでも構いませんが、この例では一番上を選択します。 1枚の悪魔カードが装備できるアイテムは、最大3つまでです。 無課金の場合はアイテムを外す為のDC(デビルコイン)を入手する手段が無いので、よく考えて装備した方が良いです。 5. 装備させるアイテムを選びます。 アイテムの装備効果を見ながら装備させたいアイテムを選びます。 この例では「ナイトメア」が持っている、DP上昇効果のある「悪夢の指輪」を装備させます。 消費コスト(シルバー)を確認し、間違いが無ければ左下の「決定」をタップします。 6. 確認画面が出ます。 アイテムを選ぶと、画像のような確認画面が出ます。 間違いが無ければ「OK」をタップして下さい。 7. アイテムが装備されます。 装備に使用したユニークカードは消え、アイテムが装備されます。 装備に使用したカードは「アイテムの削除」によって戻ります(DCが必要)。 8. ステータスが上昇しました。 「妖狐タマモノマエ」はランダムオプションにもよりますがDP基本値は 0 です。 アイテムを装備させた事により、アイテムの効果でDPが上昇しました。 補足 装備例でのアイテムは「悪夢の指輪」を装備させましたが、このアイテムは「悪夢の指輪[0]」で悪魔カードのコスト上昇が無いアイテムです。 例えば、「ルドルフ・ミノタウロス」が持っている「ルドルフの鼻[2]」というアイテムを装備させると、左の画像のようにそのアイテムを装備させた悪魔カードのコストがアイテム名横の括弧内の数値分上昇します。
https://w.atwiki.jp/isuwiki/
@パーティーInfinity-Ajax @パーティーInfinity-Ajax攻略wiki @パーティーInfinity-Ajax(ここから行けます)の公式wikiです ネタバレしたくない人は見ないほうがいいと思います この@パーティーはAjaxです、 Ajaxって?まとめたのでメニューからどうぞ pspの方は動作しないようなので非Ajaxにチェックをお願いします DS、アイフォーン等は確認済みです(JavaScript有効推奨) 初めての方は初心者用攻略チャートを見てください 基本は@パーティー2(本家)と大きくは変わらないので同じ類のものをプレイしたことのある方は変更点を見ていただければ良いかと思います お知らせ 2013/05/04大型アップデート第一弾 ステータス限界突破可能値追加 2013/04/25運営開始